[马头社]SUBVERSE-颠覆 V6.0 STEAM官方版+汉化补丁+修改器汉化补丁资源已含游戏概述:
游戏制作组:Studio FOW(马头社)游戏类型:战略+战棋弹幕射击这是FOW耗时才三年完成的游戏巨作
这是一款由【Studio FOW Interactive】制作【Streembit Ltd】发行的SRPG游戏于2021年03月27日上架的STEAM,并搭载官方中文版。
这个游戏是用虚幻4引擎做的,是真正的3A大作!不仅游戏玩法丰富华丽,还承载着极其丰富的神奇内容整个过程是高质量的3D实时互动场景,游戏CV配音也很专业
游戏介绍:
颠覆(SUBVERSE)是由Studio FOW制作发行的科幻背景游戏游戏的玩法涉及战棋、弹幕射击、3D互动玩家需要扮演胖倍的队长,组建舰队探索星系利用收集到的DNA制造生物武器辅助战斗,还可以给自己添加各种邪恶的变身
这部作品的四个女主角都是很棒的,随着游戏剧情的推进,你也可以解锁各种精彩的玩法~厌倦了劣质的游戏?来个颠覆性的3A神奇大作挑战吧!探索一个陌生的星系,寻找各种任务、异常和其他有趣的东西
喜欢性感的赏金猎人女孩~宇宙魅力~蝎美人?他们会无情地追随你,想和你发展亲密关系要么加入庞大的太空舰队完成各种任务,要么开着自己的舰队成为大BOSS!
配备两种玩法和内容:【舰队战(STG)】【登陆战(战棋)】,游戏性极高!玛丽塞莱斯特不仅保持着银河系最快亚光速运输的记录,也是你的行动基地。参观你的各个站点,比如工程,机库,更衣室升级你的部队,或者在休闲场所放松一下,比如大剑?
没有Pay2Win,没有嘎查,没有开箱,没有日常登录。所有奖励只能解锁各种邪恶场景,包括主角转换/新角色充实等等经证实,四位女主为专业演员配音
由最新的虚幻引擎4技术,包括原创动画/原创音乐等。毫无疑问,3A大作值得收藏!
GHS 之外究竟在玩些什么?
想必应该不止我一个人在真诚地关心《Subverse》除了“令人裤子动了”“幻肢 Boki 了”以外,那所展示出来的两种游戏模式究竟好不好玩。
游戏根据宇宙冒险、星际航行的故事背景,将探索、战斗、RPG 养成等多种元素巧妙结合在一起。并将其分为外太空星际间的动作射击,与星球基地上的战术 RPG 两部分主要内容。
先是回合制战斗的战术 RPG 玩法。
玩家将在战斗开始前选择本场使用的成员,包括玩家所收服的女性角色,以及各种外星怪物、异形士兵。
异形士兵可以在飞船上的实验室里,由 Lily 博士研究获得。不同的异形士兵有着不同的能力与天赋,同时异形士兵可以随着游戏发展研究推进,而不断解锁、升级、进化,从而获得全新的被动技能与天赋。培养以及根据战场环境、战斗需要选择合适的士兵出战,将是左右战斗胜利的重要因素。
进入战斗后与大多数战棋游戏无异,玩家将在限定范围内选择角色的出场位置、排兵布阵,然后以回合制的形式消灭敌人完成战斗。角色还拥有终级技能,在释放时将会出现专门的特写动画。战斗胜利后也会出现资源结算、经验获取等界面,还有本场战斗的评分,最高评分为 S+。
而获得的资源则继续用于角色培养、技能升级和士兵研究等地方,为下一场战斗做好准备。
而在外太空还有飞行射击的玩法。
玩家将在浩瀚的宇宙间,一边躲避陨石一边击退外星战舰。不同的女性角色坐在副驾驶仓,可以给飞船赋予不同的主动技能,例如 Lily 博士的技能是一条直线般的激光炮、而恶魔海盗 Killsion 坐在副驾驶仓技能就会变成霰弹枪一样的分散子弹。
玩家所驾驶的飞船也可以利用各种资源进行升级改造。例如通过研究解锁或提升技能等级、更换或强化飞船所搭载的加农炮、护甲、动力系统等等。
无处不在的细节
《Subverse》采用虚幻 4 引擎开发,画面质量本来就可以保证。但在看过其实机演示后,我又被这其中无数细节所深深折服。
首先感受到的,就是无处不在的光线流动。
例如在舰桥处,玩家不但可以看到最中心处地图投影的光影交错,控制台上的灯光、地板线路里的灯光都在不容易被注意到的地方缓缓流淌着;在引擎室,我们更是能够看到动力燃烧所产生的热量,在不断起伏变化时将周围物品照亮又暗淡下来的变化;还有酒吧里五颜六色霓虹灯、舰长室里令人安心舒适的温柔光雾、机械设备库中不断闪烁跳跃的粒子。
而随之则是丰富的场景互动。
研究室里的扫地机器人、不断排气的出风口、躺在手术台上抽搐的异形怪物。
战斗背景也是细节满满。
在宇宙间驾驶飞船作战时,可以明显看到庞大的地图背景里行星和陨石带的旋转,浩瀚星河的层次感。敌舰被击落后,还会燃烧着向背景里的行星坠去。
说真的,在看它这个实机演示时我就像个刚进城的乡下人,不对应该说像个刚解冻的古代人,不断惊叹着:“这个电风扇会转、这个电视机会闪”之类的话。《Subverse》作为一款黄油,却在游戏性与画面细节等方面带给我的惊喜远超许多其他游戏,这或许正是它的突破性,以及我们期待这部作品的理由。
搭载 GHS 的硬核游戏或许才是未来
黄油需不需要玩法或剧情?现在市面上有不少小成本黄油,用着几张图片搭配上三消、连连看、与没营养的文字选项就出来卖钱。固然用一两张好看的立绘、夺人眼球的标题可以骗进些一时冲动的玩家。
然而这种作品真是大家想要的吗?我想即使是 LSP,在到处都是粗制滥造毫无意义与玩法的黄油中也会感到无尽腻烦。而另一边我们也可以发现,近些年火到出圈的黄油无一不在 GHS 外下足了功夫。
例如曾被日本 IGN 编辑评委年度最佳游戏的《兰斯 10》,就几乎是黄油界的良心之作,站里是有下载的,萌友们可以一试。
将近 500w 字的剧情与对话、四国 8 个魔人的独立故事、多达 14 种结局,还有多周目解锁内容,同时《兰斯 10》的卡牌战斗玩法也是极具可玩性。
而这次《Subverse》的出圈,又再一次证明了一款用心的黄油,在认真 GHS 之外,围绕着其世界观的剧情与玩法同样是必不可少的。
据说《Subverse》的游戏长度估计为 30 小时。游戏将会分章节推出,3 月 26 日推出的第一章将会包括最主要的三位角色:机器人DEMI,疯狂医生Lily、恶魔海盗Killision,同时后续章节也会更新,游戏质量具体如何真正玩上才能知晓了。
探索古怪的新银河发现几十个恒星系统和若干个行星,以发现各种任务,异常现象和其他有趣的事物,例如性感的赏金猎人squidgirls会无情地缠扰着您和您同样性感的waifus船员。
在太空或星球上战斗怀着怀旧的怀旧情怀摄取SHMUP式的太空任务中,或者采用有思想的人的方法,通过动态的回合制战斗将其扑灭在地面上。精通这两种模式都会带来光彩的战利品,因此您可以升级舰船和部队。
您自己的船玛丽·塞莱斯特(Mary Celeste)曾经拥有在银河系中以速度的速度进行亚光杂草运输的记录,而且还是您的行动基地。造访工程,机库和更衣室等多个站点,以升级部队,或者在酒吧和宿舍等休闲场所放松身心。
ROGUE的低音娃娃图库这些是银河系中最烂的辣妹,具有非凡的战斗力和致命的华丽外观。赢得他们的忠诚度,并在此过程中获得其他一些特殊的好处。
艰难的一天后解开现在是时候获得一些具有完全动画效果的StudioFOW质量的奖励了!体验各种场景所有动画均由同一支团队制作,为您带来了电影经典作品,例如“ Bioshag Trinity”和“ Mila Red Riding Hood”
更新日志:
版本0.6.0故事更新(12/19/22)新功能新场景-财富神秘的命运终于向玛丽·塞莱斯特号的船员们揭示了自己!加入《财富》,您将尝试完成迄今为止最重要的任务!新财富场景《财富》杂志为这位年轻的黑客带来了22个新的潘多拉场景。她也可以在Gallery模式下使用!新星云——狮鹫所有格里芬星云现在都可以进行探索,包括太阳殖民地系统。了解更多关于这个严酷星系中人类历史的信息。新螳螂-瘙痒和疤痕另外增加了两个螳螂,让玩家发现并招募到队伍中。瘙痒是一种类似昆虫的杀手,而Cicalo是最新的混合有机/机器技术。新派别——回报布莱斯将军终于在银河系的棋盘上移动了她的棋子,这只能意味着一件事:是时候面对《安魂曲》了!在网格和空间作战中与这个生物力学恐怖组织对抗,并与将军对抗。新的支线任务帮助格里芬星云中更多古怪的角色完成各种副任务。新的机载对话所有船员在船上都有新的对话,以反映本章故事中的主要事件。调整和改进通过减少游戏检查代码丢失的频率(快速转发或跳过对话序列时最有问题),对对话部分进行了优化。PANDORA场景的优化。在字符之间切换时,PANDORA卡片滚动框现在重置为顶部。在太战斗中,Scoundrel派飞船的发射亮度降低。DEVA模式逻辑和平衡的改进。网格作战平衡变化。健康包现在随着网格战斗中选定的角色进展而扩展。更新了Rekall的能力“Synaptic Strike”描述,以告知玩家效果取决于玩家的接近程度。帝国单位Golem现在具有机械特性。Scoundrel单位炮兵无人机现在具有机械特性。减少了玛丽·塞莱斯特号船长宿舍内奖杯UI的空白空间。删除了日期选择屏幕中说明“右键单击查看详细信息”的文本。目前没有可用的详细信息。展示物理改进。漏洞修补修正了在Sova的饮酒迷你游戏中暂停游戏并重新开始会导致鼠标光标消失的问题。修正了当外服处于DEVA模式时,它们无法与健康拾取交互的问题。修正了DEVA茧中的角色在不应该被击退时容易被击退的问题,导致他们被放置在网格战斗中不可见的下一个格子上。减少或消除了在对话序列中跳过或快进时的致命崩溃。修正了网格战斗中角色信息面板上没有显示反特技被动的问题。修复了在网格战斗中角色放置阶段Lamarse的口水被渲染的视觉错误。修复了在查看实验室或更衣室UI时,攻击强度图标未根据伤害类型更新的问题。现在显示闪电图标,用于造成能量伤害的角色。修正了在网格战斗中,当将光标悬停在瓷砖上进行移动动作时,Killi的DEVA全息图呈现出白色方框的问题。修正了在网格战中,如果敌人有任何盾牌或装甲,拉马斯的“受害者”被动造成双倍伤害的问题。修正了在索瓦的TFC比赛中,玩家只能在格子战中获得铜牌的问题。修正了Sova被招募后,船长在“当前状态”对话选项中说话时Lily的嘴在动的问题。更新了佩尔韦迪洛的主要攻击的粒子计时,因此它看起来不像网格战斗中的两次单独攻击。已知问题(不包括所有问题)在《财富》杂志发布的一些新角色的对话部分剪辑问题。在《财富》发行版的对话部分,一些角色的动画姿势转换还没有到位。如果多个敌人被击晕,当轮到他们时,即使在网格战斗中他们的回合结束后,他们头顶上的箭头仍然会呈现效果。视觉错误,当一个螳螂达到40级时,当你第一次进入实验室时,会出现一个白色图标,好像有更多的级别,但在选择另一个螳螂后就会消失。任务日志过滤不一致如果你过滤掉已完成的任务,然后过滤掉星云的任务,过滤掉的已完成任务将再次出现在列表中。主动、被动和最终图标从更衣室到选择屏幕的呈现顺序并不总是相同。视觉缺陷,在角色达到所需等级后,实验室或选择屏幕中未显示或显示锁定的解锁能力/被动(某些已知角色Napoholeon和Chodestool通过等级30)。并非所有角色都完全实现了基于级别的角色升级。当《财富》处于DEVA模式时,图标会夹在边框中。帝国的突击队净化状态在突击队被杀后仍保留在角色上。视觉错误,如果一个单位有盾牌和盔甲,并且在健康栏上预览伤害动画时受到伤害,那么当攻击后没有盾牌或盔甲时,它很可能会在栏上显示剩余的盾牌或盔甲(在大多数情况下,剩余的盾牌,但在角色信息中,它将按预期显示零盾牌)。Alt-Tabbing可能会导致游戏崩溃,特别是在游戏的高负载区域。报告指出,如果敌人的生命值低并因雷卡尔的被动而死亡,雷卡尔的被动式会导致软锁。在整个游戏的对话序列中,某些用户的低纹理分辨率渲染。一些用户在PANDORA和Gallery中加载Ela和Taron时报告了奇怪的纹理。帧速率下降会导致玛丽·塞莱斯特(Mary Celeste)在导航中跳出跳门。桥投影仪未能始终更新Mary Celeste的配色方案。一旦所有星云被解锁,这将在以后的版本中被修复。触须或头发等悬空物体上的物理现象(如Huntress或Killi)可能会穿透角色的身体或在对话过程中快速振动。使用FXAA混叠方法时,在太空作战期间出现黄/白屏幕闪烁伪影。最有可能是由于透镜光斑和/或高开花值。在游戏的某些区域,偶尔会播放一首无意的歌曲。在极少数情况下,单击游戏对话部分的“帮助”按钮可以删除帮助文本,但在重新启动或开始新场景之前无法重新启用。在某些系统中播放电影时可能会出现口吃。注意,在设置下的图形选项卡中有一个选项可以禁用4k视频。这提高了某些用户的性能。一些太空作战随机场景图上的性能问题报告。“你是我的现在”场景中的动画需要完成。回放图标和导航图标概念是一项正在进行的工作,不一致是已知的。笔记为最终实施奉献制度奠定了更多基础网格作战中角色的装备是一项正在进行的工作,可能无法按预期工作。除此之外,我们正在考虑将装备项目菜单移动到角色选择屏幕,在那里可以在战斗前进行选择。
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密码 阿蕾
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