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[神作预定ACT/全动态]哥特少女勇与魔城2 SiNiSistar2 动作确认中文版V1.6.2[更新/600M]


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iyxs 2022-12-28 9

分享这款神作预定的ACT的最新版本:【12月25日更新】

哥特少女与恶魔城2 SiNiSistar2 动作确认中文版 Ver.1.6.2
12月的最新版本,支持官方中文,新NPC,画廊模式,圣诞礼物等~

这是日本独立制作人制作的一款UNITY动作游戏。

游戏概述:
【ねんない】
是著名大作的第2代作品,依然是哥特少女勇闯恶魔城主题。SiNiSistar
游戏女主从1代的二头身变成2代的九头身长腿御姐,并且服装也更加性感。
游戏画面更精细,女主更漂亮,并且可以选择黑丝还是光腿,及欧派大小。
12月最新动作确认版,追加新NPC,画廊模式,圣诞节赠品,映射,音乐等。

12/25更新:
这次暂时可以通过和据点左边的哈尼亚搭话去画廊画面。在画廊中,基本上注册了战斗过的敌人,可以查看关于敌人文本和动画游戏场景。没有专用动画的敌人(高中僵尸等)不会在画廊播放动画。图片库屏幕(画廊功能)

因为这次是圣诞节,所以把亚人(小)的游戏结束场景作为赠品追加到了画廊。如果能享受的话就太好了。【圣诞节赠品】

菜单画面的地图开始工作了。显示去过的区域,还没有走过的出入口用**图标显示。因为还没有保存点,所以还没有加入快速旅行的功能。映射画面

安装了用横向滚动动作进入门时做的那个。现在可以操作的区域,特别是室外几乎都有,能去工夫/里面的地方看起来可能很难理解,但是玩家在那个地方的话会显示按钮的向导,所以现状是以那个为标志就好了。前/后区域移动

在加入新功能的过程中,对不能很好地动作的能源“能源”相关的动作进行了各种修正,从这次的版本开始可以再次战斗了。能源的复活

安装了BGM的再生·控制的功能,里面有路上的曲子和老板的曲子。这部作品的BGM也是工程师小美的作曲。曲子本身今后也有变更·调整的可能性。添加背景音乐

画廊画面的开发者功能(Dev Mode)正在封锁中ROM初次启动时可能会花费时间BGM有时在特定条件下不响部分无意的SE行为修正小能源判定的问题中相机可能会有无意的举动设定画面的“声音”“影像”功能现在正在封锁中有一部分没有翻译容量变大了处理失败时可能会有无意的举动(在非高规格笔记本电脑等中发生)补充说明








那啥预览:




下载地址:https://jmj.cc/s/8mrrhnip

 

FM优惠码:FM666Y1WP8N2SVIP

 

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