阿门罗是一款采用桌游风格进行设计制作的furry向回合制手游,主要讲述了狼族、鼠族、熊族、兔族相互争夺王位的故事,你将成为乱世中的勇者,体验结合了三种游戏的判定方式的玩法,在这里击败其他种族成为这里的国王,体验丰富的战略内容以及精彩的奇幻冒险世界。

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阿门罗游戏介绍

作为一位来自阿门罗大部族的勇士,你将请求、设计和雇用代理人、探索、战胜巨怪,施放法术并面对其他玩家。时刻谨记一个最终目标:成为阿门罗的国王或王后!阿门罗王国内危险与美丽并存。每一个角落都隐藏着危险、祸害和强盗,还有一种称为Rot的腐朽四处传播,任何生物都无法幸免。

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阿门罗游戏特色

1:游戏整体美术风格偏向3D化的桌游,在进入战斗后会变成2D的立绘战斗。

2:回合制的策略,移动采用经典的六角棋盘方式,在战斗中需要投掷骰子判定。

3:具有奇异饱满的世界观设定和丰富多样的角色可以选择,组建出队伍开始冒险吧!

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阿门罗角色攻略

塞恩

属性面板:战力5 体力5 智力3 精力3

技能:战斗中,烧掉的剑牌附带穿刺效果

算是初始面板最舒服的角色了,这里推荐带+1智力的护符,毕竟智力决定你的手牌数,这样抽到剑的概率越高。戒指可以考虑天青石(尤其是没买dlc的小伙伴)或者红宝石(小于等于3血时+3战力),毕竟堆战力的情况下,一般没有哪个小脆皮敢挡塞恩的路的…随随便便两个穿刺就能造成击杀。(穿刺的效果可以简单理解为吃掉对手一盾一血)。

在任务选择上还是推荐走任务路线。稳稳的战力差,稳稳的穿刺,对于塞恩来说是比较靠谱的路线,当然腐化路线,灵石路线都是可以考虑的,根据情况而定,是在遇到了一手腐化卡,而又不适合走腐化流的时候,可以战略性碰瓷,找卫兵或是其他玩家打一架,不要一手烂牌一直卡手,很难玩。毕竟是奔着刺杀国王获胜,威望低了就低了,不用刻意追求。

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里弗

属性面板:战力4体力5 智力4 精力3

技能:发起进攻前会先射一箭造成1点伤害。若直接造成击杀则停在原地消耗1点行动值(值得一说的是,可以击杀只剩1血国王)ps:如果目标处于隐身状态则无法触发。

很灵活的一个角色,推荐带智力+1或战力+1护符,戒指天青石或红宝石。关键牌:腐化烈酒,战略家。毕竟有1血秒boss的绝活,即不触发战斗击杀国王的机制,这样稳住节奏速度过牌和完成任务就尤为重要了,在最后一个白天通过任务进宫,利用腐化烈酒或战略家+1行动值,完成刺杀。这个套路已经屡见不鲜了。但是作为新手向安利套路,这个获胜方式还是非常非常稳健的。

需要注意的点是如何快速过牌,装备牌和诡计牌都是打经济的,所以怎么稳住经济就显得尤为重要,不能随随便便放弃摸钱的机会,比如灵石和聚落的抉择,换别的角色我肯定说,尤其是前一二轮时,拿灵石肯定没错,但是里弗还是拿聚落贪贪钱更重要。这也是根据技能的特性而决定的,能达到和灵石一样的效果。当然,熟悉游戏后,这个角色是可以走法师流的。

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麦格纳

属性面板:战力5 体力6 智力3 精力2

技能:烧掉的盾牌卡带反击效果

和所有狼族一个特点,出门都很穷,过牌量少,这样很难刷出来盾牌。戒指建议带天青石,毕竟血量高,带红宝石不太容易触发,不如减少地形惩罚,护符可以考虑智力或者精力。经济不够,魔法来凑,魔法牌库里是有盾牌的,区别于塞恩的技能特性。

前期一般来说,没人会主动找一个满血的麦格纳打架的。所以,尽可能在前期滚优势,让自己尽快完成任务。等智力提高到5的时候,手里存好一张变盾的魔法卡,等到后期进宫后使用。

玩法相对单调,任务完成进宫刺杀国王。但是毕竟战斗力高,没人干预你的进度时,进宫很难被打出来,另外,装备选择上不必要选择2件防装,毕竟烧盾牌就够了。

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萨娜

面板属性:战力2 体力6 智力3 精力5

技能:对腐化生物的战斗中,以精力对战而非战力。(对抗贝恩和腐化后的国王有效)

初始金少,手牌少,战力低。前期的对抗中无疑是非常弟弟的存在。手牌太少不仅过不了装备,法术牌可能也很难拿到自己想要的。护符只推荐智力+1,戒指紫水晶戒指或翡翠石戒指,提高单轮法术爆发和过牌收益。

玩法还是,苟住不要死,让点节奏就让,经量想办法熬过前期,毕竟位移牌可以追节奏,或是走腐化路线也是可以的。装备选择上,只需要防装和红木法杖,不要幻想自己裸状态能打过谁。在后期,要是节奏实在追不回来,就要注意留伤害牌,死守城门,力图威望获胜了。

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布朗

面板属性:战力4 体力6 智力3 精力3

技能:每用一张魔法卡+1战力直到下次战斗结束。(一次性战力buff)

上古时期算是速攻流的代表了,叠加上狂野镜像,前期没有装备支撑也能锤爆国王。

护符智力+1,戒指紫水晶戒指。个人觉得这是最优搭配,因为技能特性,布朗不虚任何战士,战斗中烧牌获得魔法完成永动机。

缺点还是在于智力太低,手牌少那么使用技能的机会就少,故前期尽可能做智力精力的任务,有魔法卡用就有战斗力。

路线,推荐是做任务,但是布朗的爆发不错,如果前期有机会破门,尽早破门,找机会一波爆发是可以带走国王的,这里的关键牌:镜像,狂野。装备选择上没有太大限制,但是建议先存钱,前期用魔法卡过度,以防被各种偷钱的诡计卡限制,而断掉节奏。

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古尔

属性面板 3战力 6体力 3智力 4精力

技能:在森林地形结束回合时会获得一层树皮外壳,能抵消一次除白天腐化自动扣血的伤害以外的所有伤害。

树皮的存在增强了古尔的生存能力,作为法师,算好走位(保持2格以上),有树皮,很难被针对死。但是缺点也很明显,虽然比别的法师好活下来,但是智力和精力方面都比较差劲。

戒指带紫水晶,护符带智力护符。

在有树皮的情况下可以卖树皮烧魔法牌来换取法力值,加速过牌,这点是优于其他法师的存在,在走腐化路线的时候刷牌的速度决定了腐化增长的速度。装备选择上,建议开局尽量存钱,观察局势后再到中后期选择装备。前期通过树皮苟住就行。腐化路线的话就需要怼一定的战力,不然哪怕进宫了也会被卫兵砸出来。威望获胜的话防装够多就行了。

总的来说,是一个生存能力极高的法师。

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阿门罗胜利条件

1、弑君:最简单的弑君,战力高血多的都可以考虑,砍死那只狮子就好了,一起死了算别人威望胜利。

2、心灵石:稍微简单并且看点脸的方式,集齐四颗灵石,进宫,点一下国王就好了(进了宫中了灵石抢劫算你倒霉)。

3、威望:有点难度的威望胜利,拖到狮子死,但有人砍死国王且自身生存的情况下除外。为什么说最难呢,因为最后一天晚上大家看声望胜利无望,都会去皇宫拼一把,万一砍死了国王自己还活着就很舒服,你拦是不好拦的,只能盼望狮子王战斗力强一点砍死弑君者。

4、腐烂:最看脸也最难的腐化弑君,腐化比国王高,进宫杀死国王

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阿门罗游戏亮点

1:容易上手,但整体节奏很慢,游玩时间会比较长,同时玩法多变经常会出现无法预知的紧急情况。

2:采用回合制的策略玩法,以国王为目标前进与战斗,需要你作出致命、巧妙和充满政治智慧的复杂决定。

3:游戏里的角色都拥有一种特殊能量,可以配备装备来增加战斗力,不过大多的AI随从设计的像是一个傻子。

阿门罗游戏点评

老游戏了,整体4大野兽家族一共加起来有20个可选角色,除了角色之外还有各种卡牌和道具,用于强化和装备自己的队伍,你可以选择不同的任务路线来开始自己的争霸之路,可以战斗也可以和其他种族进行外交结盟,随机性很强,整体基于轮换制的昼夜周期进行运行,通过地形的变动,你的选择,任务路线来增加自己的战力成为王者吧。

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