有翼者的传说是一款结合奇幻冒险元素和浪漫恋爱选择的乙女向游戏,但游戏不论性别,作为玩家的你可以自由带入主角视角,与三名性格各异的男性展开交流与冒险,通过自己的选择逐渐发展关系加深情感的羁绊,在奇幻的异世界大陆上开启自己的传说和冒险。
有翼者的传说游戏简介
很久以前,当世界还年轻,人类才刚刚学会写字,神话传说遍布各大洲。关于龙、狮鹫、独角兽和许多其他神话生物的故事在民间传说中很普遍。其中一些人甚至具有人类的特征,比如半人马或基纳拉·基纳里。
但有一个传说,迷失和遗忘。。。
……因为今天还活着的人都不记得这个故事。这是一个关于生与死,和平,战争…和爱的故事。
这一切是从蓝色水晶的礼物开始的,既是女神的祝福,也是女神的诅咒。
现在,传说将由一个人类展开。
有翼者的传说游戏特点
-游戏中具有三位男性角色,密特拉,拉玛,雷克萨可以选择攻略。
-当故事发展到终局,你将会因为自己的选择而面对不同的6个结尾。
-坚强独立的女主角,女主的性格不软弱无能,有自己的判断和头脑。
有翼者的传说游戏路线选择
密特拉
现在对于游戏中的3个男主角-我将从密特拉他的路线是三个人中最轻松愉快的一条,他的路线走的是更传统的浪漫路线,我发现它在故事和刺激方面有点平淡无奇,而且米特拉的个性也有点单一。另一方面,他的路线从头到尾都是最完整的,如果你喜欢清淡、浪漫,感觉良好的路线,这条就是为你准备的。
雷克萨
雷克萨的路线是我最喜欢的,他的路线是焦虑、蒸汽、故事、刺激和边缘的完美融合,它只是感觉非常平衡,包含了我在路线中喜欢/寻找的所有东西,我非常喜欢他们的性格发展,在我看来,这三个人的感受最真实,我很欣赏他们如何达成共识,学会彼此信任,尽管他们有分歧。
我喜欢这样一个事实,即使在开始时很少交谈,你也能看到他们的信任会如何加深;雷斯卡如何在主持人面前逐渐软化(以他自己的方式)–用较少的咆哮或冷眼来改变他的举止。当被接近/触碰并进行伤口修复时,不再处于紧张或防御状态;暗示他对她的存在变得更自在,不再那么谨慎。
这种逐渐的转变感觉相当自然,既不急也不慢,虽然我喜欢他在主持人面前保护自己的一面,偶尔也喜欢他温柔的一面,但在更亲密的场景中,他低沉的咆哮和性感的咕噜声,舔和舔脖子贼撩人。
他狂野的,动物性的一面有时实在太热了。最后,我为这个角色结束了我的工作——我最喜欢他的部分是他的毅力。尽管与其他科莫多人相比,他的体格相对较弱,但他有着强烈的战斗精神。即使他的成功没有得到保证,身体上也比不上他,他仍然不会退缩,把他所拥有的一切都付出了。
不要让过去的失败伤害到他,而是用它作为燃料,让自己变得更好——或者向他的父亲和部落证明自己,或者保护属于他的东西——塔玛拉。对我来说,我认为这是令人钦佩的,如果你想要一条带着可爱的路线,那么这是给你的。
拉玛
拉玛他的路线是最有学问、最感性、最不浪漫的。在游戏作品中,我们不仅深入了解了他是谁,还了解了洛玛的历史和黑暗秘密,它涉及到创伤,失去的亲人,以及这些事情如何改变一个人。
正如我所提到的,这条路并不像浪漫那样专注于浪漫,它更注重于治愈深层次的创伤、宽恕、继续生活和寻找幸福。虽然,我确实很喜欢这条路线,但很明显,在整个过程中,罗摩仍然对阿玉怀有强烈的感情,并憎恨自己未能拯救她所做的一切。
他也很难相信自己——相信自己是一个危险的人,会对他人造成伤害。更重要的是,他不容易信任别人;确信他们有邪恶的意图。基于所列举的原因,这就是为什么你能感觉到他在他和司仪之间建立的无形的墙。他确实离她越来越近了,但这种距离从未完全被打破。两人的亲密关系在拉玛结束前的2年里终于有了更多的亲密关系。
老实说,我不怪他。他经历了巨大的痛苦,很明显这是多么严重地把他搞砸了;让他精神上受了伤。深深的伤疤和创伤不是你能迅速过去的。
它可能需要数年才能痊愈,而有些人却永远无法克服。尽管如此,他们之间缺乏亲密关系,以及在两条主要线索之间始终存在的隔阂(主要是整个故事)确实减少了这条路线的乐趣,这对我来说已经足够了。
总而言之,如果你喜欢一条更黑暗、更注重故事、更感性的路线,包括帮助一个破碎的李,通过他们内心的恶魔,而他们隐藏在一个有趣的面具背后的公众,有限的浪漫,那么这是给你的。
有翼者的传说游戏优势
游戏的整体设计很有趣,大家的CG很多不过并不是所有的都很精致。
配乐还不错,有1-2首歌让我印象深刻,可以偶尔翻出来听听的那种。
艺术风格不是最精致的,而且角色有时看起来有点粗糙,但我可以看出,里面有人用心和激情。
有翼者的传说游戏缺点
台词有点幼稚,在某些场景中,这会对角色产生负面影响,他们经常以相当幼稚的方式说话和行为,即使是在严重的情况下;这让我有时很难认真对待这些情况,反而创造出更喜剧的效果,但英文台词看不懂也属正常。
有翼者的传说游戏亮点
-具有视觉小说的玩法,玩家可以体验到大量的分支对话选择。
-20多个CG等待着你来解锁,帅气可爱的有翼者会和你发生怎样的故事呢。
-故事路线可以按任何顺序播放,但为了最大限度地发挥组合和情节效果,建议按密特拉,拉玛,雷克萨的顺序体验。
有翼者的传说游戏内容
故事内容挺长的,涉及元素颇多,虽然算是老游戏但是体验还不错,不过剧情还有许多疑点,其中一个例子是塔玛拉如何被派回到过去,以某种方式恢复阿维人和科摩多人之间的和平,拯救人类免于灭绝。因为正如所揭示的,人类是阿维人的后裔。
但这一部分与其他部分不一致,如果塔玛拉需要回到过去拯救人类免于灭绝,那么为什么她和其他人类会在未来存在,在她回到过去之前?这难道不意味着阿维安人和科莫多斯人之间恢复了和平,阿维安人存活的时间足够长,以至于人类可以从他们的后代中繁衍后代。
他们确实特别提到他们是塔玛拉的祖先。那么,是不是让我相信了这些作为阿维人后裔的祖先-灭绝了,而不是所有的人类,为什么他们早些时候提到拯救人类免于灭绝,他们从来没有澄清这一点,可能的漏洞也可能是其他的设计。
有翼者的传说游戏点评
这个故事总的来说是令人愉快的,至少你可以打发时间,主题是基于古代和现代印尼神话与文化随着故事进展,主要情节会变得越来越不重要,因为你在密特拉之后做的路线有着相同的顺序,主故事在每一条路线上都大差不差,不过对白和每个角色相关的附加知识都有相关改动。
我发现游戏是最好的学习工具最之一,印尼的习俗/传统和神话对于大家来说无疑是枯燥的,但游戏将其变成了一本有趣的小百科全书。
迅雷下载 提取码:47bz
链接:https://pan.xunlei.com/s/VNDw2R9Lda7otZeAM88u6OadA1?pwd=47bz#