暖雪是一款国产的暗黑风格肉鸽游戏,每次进入都充满了随机元素和克苏鲁元素带来的全新体验,你将在游戏扮演讨伐五大家族的侠客,游戏中有6种不同的难度,你需要多周目通关才能全部解锁,如果在闯关过程中死亡需要从头开始,游戏中获得武器词条随机,房间类型多样,如果实在不能理解,你可以把它当做武侠风的霓虹深渊或者死亡细胞,今天给大家带来了它的手机移植版。

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暖雪游戏简介

暖雪讲述了在一个架空的东方世界中,有一个庞大的帝国名为“龙”,由龙帝和四个家族共同统治,现任皇帝龙武帝登基二十七年的当下,居然在七月盛夏下起了雪。此雪不寒且温,会使吸入的人染上怪病,并最终化为失去神智的怪物。坊间皆传,是因龙帝逆天改命,四大家族助纣为虐才使人间遭受神罚。玩家将在这个摇摇欲坠的黑暗世界中扮演一位来自民间组织慈母教的杀手——狴犴,踏上旅途,诛灭堕落的五大家族,并逐渐揭开暖雪的谜团。

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暖雪手游更新内容

· 自定义键位及自动瞬身:根据你的喜好调整按钮的位置及大小,通过开关启用左摇杆自动瞬身。
· 自由调整视距:根据你的喜好调整屏幕显示的大小。
· 自动索敌:通过开关启用近战自动索敌,加倍丝滑战斗体验。
最低设备要求:安卓-Android7.0或更高版本,内存:4GB,可用RAM:4GB

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暖雪手游可以联机吗

不可以。

暖雪手游和端游区别

游戏内容基本一致,毕竟是直接由端游移植过来,连dlc的内容也已经在做了,不过为了适配手机端增加了键位布局等等功能,可以根据自己的手机来调整。

暖雪游戏特色

1:游戏采用了肉鸽玩法,每次开启闯关冒险时都会获得不一样的体验。

2:多样的武器等级和随机词条,这些随机武器将在本次冒险中提升你的能力。

3:6种不同的大流派和12种不同的小流派,每个都是不同的玩法和侧重,通过闯关解锁。

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暖雪手游攻略

首先是萌新刚玩游戏时,可能会觉得这游戏好难,可能猪都打不过,其实这是很正常的,因为你天赋没点满(天赋就是每次重生要用红魂点的技能),点满天赋和零天赋是两个游戏

点天赋的顺序应该是先点出开局随机圣物,再根据自身情况点其他的,其中药葫芦数量+1可以提高很多容错率(特别是萌新打龙弟时的),而圣物类的天赋能提升很多游戏体验,反而攻击类的我认为是可以放在最后点的(因为秘籍、圣物、武器对于攻击端的提升已经很大了,很多时候没输出是因为圣物、武器、秘籍不好)

点圣物类天赋的还有一个原因是精炼,精炼是游戏里一个很重要的系统,也是一个滚雪球的手段,精炼时一般选攻击(除非dlc通关了有梦魇体魄),由于游戏伤害是从攻击力开始乘,所以攻击力的提升对伤害的提升非常大

游戏中共有43个圣物,由于每个圣物有4个位置,相当于43*4=172种变化。严格来讲,圣物系统设计算相当合理,基本上没有废物圣物(但有鸡肋位置),熟练认识圣物的作用并合理配置,是玩好这个游戏非常重要的一环。了解圣物,要从了解圣物的作用开始,我把圣物的主要作用分为以下几类:

对于神像选择,开局的七剑其实已经是强度不错的神像,强的有雷一、冰二、神行二、万剑(下面的#意思是,代表神像属性,#则代表神像的第几个分支(从左到右,每个神像有两个分支)),其他的强度一般,可以说一般要手动飞剑的强度都会弱一些(因为手动飞剑容易分散注意力,更容易挨打,还要被收剑动画折磨),这里的强度考虑了操作难度,如果比较会玩飞剑当然那些要手动瞄准飞剑的也强

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暖雪手游游戏玩法

【增伤】众所周知,这游戏绝大多数增伤都是乘法计算,要说清楚可能要长篇大论,也有许多文章介绍,我就不赘述了。虽然看上去复杂,但只要记住数字越大越好就行了,+50%就比+30%强。简单点,所有伤害=所有攻击>近战/飞剑伤害=近战/飞剑攻击=元素伤害。所以为什么“走火入魔”、“魂多势众”、“太祖”这么强,因为他们给的是“所有攻击/所有伤害”,而且给的实在是太多了。另外,造成X倍伤害、追加XX伤害等都可以换算为伤害加成。

【附伤】圣物里的附伤,绝大多数都是一个基于攻击力的百分比数值,也就是许多手游里用的倍率,在面板上直接给你计算好了,也有极少数为固定值(存疑,也有可能是面板显示bug,需要一一测试)。比如:机关喷口1发射的大火箭,面板上写的造成XX点伤害,但实际上XX=攻击力*400%。另外需要强调的是,这里的攻击力如无特殊说明,一般是指近战和飞剑攻击力的平均数,也有单吃近战/飞剑攻击力的附伤效果。

【上DOT】游戏中有燃烧、流血、中毒、剧毒几种DOT效果,本质是一个能造成持续伤害的debuff,和直接造成的元素伤害要区分开。

【攻速】攻速只对近战有用。由于有+80%和+30%攻速的通用秘籍存在,圣物里的攻速多半是锦上添花。但对神行迷踪例外。

【减cd】游戏里的收剑技往往具有战略价值,能频繁收剑一般不亏。由于减cd点满红魂天赋后自带20%,且100%封顶,所以圣物里的减cd并不多见,强堆效果不好。另外还有以踏风草为代表的直接减少cd秒数的圣物,效果更加明显。

【生存】圣物能够提供的生存属性主要包括:回血/+治疗效果、护盾、防御和减伤。暖雪里要生存,更重要的其实还是操作熟练、流程背板和输出够快,纯堆防御不是不行,但总体上偏娱乐效果,游戏中除了玄武之魂以外,还没有能将生存直接转化为战力的手段。

【移速】追求速通需要考虑的一个属性指标,虽然不直接增加战力,但机动性谁会嫌少呢。

【控制】这游戏里的控制效果还真不少,而且绝大多数都是圣物带来的——醉酒、冻结、昏迷、恐惧、停滞、瘫痪,随便数数就有5、6种,但说实话存在感不强,因为对boss基本无效,对小怪有效但小怪基本靠秒,靠控住小怪再慢慢刮痧我想并不是什么好的游戏体验。

【怒气+大招】把圣物装备在1号位(核心)后,就会出现游戏特有的大招和怒气体系。怒气的获取主要是输出频率,和输出量无关,当怒气槽满格时,就可以释放大招了,每个圣物的大招不同,有主动技能,也有被动技能,往往具有非常强大的效果。除此以外,怒气槽满格后将触发几秒的“怒气爆发”效果,具体表现为玩家身上出现红色的火焰爆气,提升攻速、移速和飞剑攻击。

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暖雪手游最强流派

1、【七剑修罗-无影】

成型难度:4.5

上手难度:1

半成型只需要拿到[倾泻]这本秘籍和一个走火入魔即可。

成型则需要狼王这把武器与狼王白鬓、锋锐之牙两个圣物。

上手难度相当低,按住左键不放手即可,适当时机按R把剑收回就行。伤害相当高,少数前期不刮痧的流派。

2、【无量尊者-贯日】

成型难度:3

上手难度:3.5

能非常安心度过前三章(包括序章)的流派,初始伤害就很高,且是群伤,非常舒服。

成型就是各种拿高伤秘籍、武器、圣物,对专武需求很低。

极限上能做到一炮50w上下,什么BOSS都是一炮解决。

推荐卡细雪、中雪难度的玩家选择这种流派。

3、【怒雷-迅影(雷1)】

成型难度:2

上手难度:1

最推荐萌新玩的流派,没有之一。非常容易胡,也非常容易.上手。

只需刷出一个橙色踏风草就可以完全成型,拿到那本100%触发怒雷的秘籍后伤害就充足了。

遇到怪物只要按冲刺和收剑,如果收剑CD够可以换成三号位珍珠,全程无伤。

可以从低难度玩到高难度的最舒适流派。

4、【无量尊者-万剑】

成型难度:5

上手难度:2

前期最刮痧的流派,没有之一, 优点是可以远距离攻击自身安全性高,但这点不如选择贯日。

成型的话必须要专武骤雨,还得是红色的,不然剑热值非常难搞,除非走CD流,或者三号位放踏风草。

即便成型后,相比于其他流派伤害也更多的来自于触发各种攻击特效,所以我的建议是狂雪别玩,难胡。

5、【极寒-白霜(冰2)】

成型难度:3.5

上手难度:2

和无影比较相似的一个流派,也是按住左键不放手就行。

前期相对安全,冻结保证大部分小怪出不了手,可以安心刮痧。

成型的话可以选择狼王那套,也可以走其他玩法。4号位强烈推荐带破冰。

暖雪游戏优势

1:丰富的成就称号,你将在不断的闯关中达成条件解锁不同称号。

2:游戏章节对应五大家族,分别是狼之章、猪之章、鹤之章、龟之章。

3:游戏的动画作品龙隐于雪已经在制作当中,可以说是最近人气拉满的游戏了。

暖雪游戏点评

以随机玩法,独特武侠风格混合了克苏鲁元素,关卡设计虽然有些缺陷,养成看运气,但打击感很是优秀,特效视觉感受很不错,各种玩法和流派和畅快战斗很不错。

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